Tanzania sắp ra mắt CBDC
Tanzania sắp ra mắt tiền kỹ thuật số của ngân hàng trung ương (CBDC) để giảm thiểu rủi ro giữ làn sóng tiền điện tử trong nước, đặc biệt là tình trạng đầu cơ. Mặc dù ông Florens Luoga, Thống đốc Ngân hàng Tanzania, không tiết lộ ngày phát hành cụ thể, ông khẳng định các ngân hàng không thể bỏ qua xu hướng tiền điện tử.
Ưu đãi hoàn tiền bằng thẻ tiền điện tử thu hút nhiều người dùng hơn ở Argentina
Các doanh nghiệp của Argentina đang sử dụng thẻ tiền điện tử như một trong các lựa chọn thanh toán. Sau khi phân tích sự gia tăng lưu hành tiền điện tử ở các nước Nam Mỹ, nhiều ví đã thiết lập thỏa thuận với các tổ chức nổi tiếng như Mastercard và cung cấp những lợi ích hấp dẫn cho khách hàng.
Công ty thời trang kỹ thuật số The Fabricant kết thúc vòng Series A trị giá 14 triệu đô la
Công ty thời trang kỹ thuật số The Fabricant đã thông báo về việc hoàn thành khoản tài trợ Series A trị giá 14 triệu đô la. Vòng tài trợ này do Greenfield One dẫn đầu, với sự tham gia của Sound Ventures, Red DAO, Sfermion, Koji Capital và Sebastian Borget, COO của The Sandbox. Vòng tài trợ này sẽ được sử dụng để hỗ trợ và mở rộng các kế hoạch nhằm xây dựng một “tủ quần áo trong thế giới ảo” thông qua nền tảng NFT - The Fabricant Studio.
Tether phát hành 1 tỷ USDT trên TRON
Theo dữ liệu của Whale Alert, nhà phát hành Stablecoin Tether đã phát hành thêm 1 tỷ USDT trên TRON vào lúc 21:43 ngày 30/3. Paolo Ardoino, CTO của Tether, có nói rằng đây là một giao dịch được ủy quyền nhưng chưa kết hợp, có nghĩa là đợt phát hành bổ sung này sẽ được sử dụng cho những yêu cầu phát hành sắp tới và tương tác trên chuỗi.
BitMart thành lập quỹ 50 triệu đô la
Vào ngày 18/1, theo một thông báo chính thức, sàn giao dịch tiền kỹ thuật số BitMart mới đây đã công bố thành lập quỹ đặc biệt GameFi trị giá 50 triệu đô la để đầu tư cho các dự án liên quan đến GameFi và NFT để giúp dự án chất lượng cao phát triển mạnh mẽ hơn trên thị trường, hoạt động, giao dịch,... Với quỹ này, BitMart sẽ giúp phát triển dự án GameFi chủ yếu ở ba khía cạnh: 1) Kênh phân phối: Tiền mã hóa của các nhà sản xuất game truyền thống; 2) Nhóm sáng tạo nội dung: Khuyến khích các dự án sử dụng sáng tạo của công nghệ blockchain; 3) Cơ sở hạ tầng: tái sử dụng và tái thiết lập các phần mềm trung gian khác nhau.
Bình luận